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C90新作 - 《WinAPI》Path系API 試用&カテゴライズ本 \20年遅ぇ/

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新作でます!多分!

WinAPI のパス周りのAPIが何があってどういう処理してくれるのかがモヤっとしか知見しか無かったため、試用して俺流儀でカテゴライズした本となります。 今回のリリースでは shlwapi.h で定義されいる中で XP以前 から使えるハズの関数をメインにまとめまてみました ってかそこで力尽きました

Path〜()系の関数は一部の単純なものしか知らなかったので、個人レベルでは結構勉強になった感じです。 挙動が謎い関数用意するのやめてくだち!>MS



ところでこの本は「自宅のプリンタで印刷してサクっと作れるコピー本レベルのものが出来ればいいやー」と本当に軽い気持ちで作り始めたものなのですが、出来てみれば 100ページ とか作ってる本人がマジで理解不能なモノが出来ました。 いやもうホント深く考えず手軽に作ろうぜー!という勢いだったので、Markdownで手軽に書いて HTMLに変換してブラウザで印刷する方針で進めてたんですよ。 一通り出来て試し刷りしようと印刷プレビューするじゃないですか。

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>96ページ

マジで頭が真っ白になりましたわ

自宅で印刷・製本するってレベルじゃねぇぞ! ……という所で詰まり気味です。 手持ちのホチキスが通らない事態が発生するとかそんなん考慮しとらんよ…… せっかく製本用に90度回転できる ほっちクル 買ったのにィ!!

というわけで、新作が喉ぐらいまでは出てるんですが、まだ出せてません。いや出すよ!なんとしてでも出すよ! ぐぇー


価格は製本がどれだけ上手くできるかで変動します。 300〜500円くらいを想定しています。



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冬の新刊 ingerss 本も持って行きます。 〜10円


そして長らくカットには居た子のAndroid用アプリがリリースできる…か…も!? こっちはこれからです! 今日も1日がんばるぞい

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というわけで <3日目 西f-06b> でお待ちしています!

西の天界、どれだけ人来るのかな…(ぉ orz

余談ではあるけど、とってもとっても大切な事

『会場で水を確保できると思うな! 出発現地で2本ぐらい確保せよ!』って代表が念を押して言ってました…し、少なくとも確保しづらいのは間違いないので、マジで水分の確保は出発現地で行った方が良いと思います。

『水分確保のために自販機に並んでる間に倒れちゃう子とか居るんですよね』との事。 なるほどなー

現役IngressAgentのおっさんが、PokemonGOの話題になみのる - 生々しいお話

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日本の野生ポケモンはGAIJIにごっそりcaughtされて*1絶滅したんやなwwww 悲劇なんやなwwwww

…といわけで、PokemonGOがリリースされたにも関わらず日本は後回しにされている故にもどかしい日々を送っている皆さん、如何お過ごしでしょうか。もどかしく過ごしてますね。わかります。

海外の騒動がめっちゃ入ってきていますが、まぁなんというか「それingressで見た」的なお話が結構多い印象です。 故に、注意喚起的な何かを含めつつ、フィールドテストをプレイした際の雑感といかをダラダラと垂れ流してみます。ingress Agent 向けでもあり Goプレイヤー向けの内容となります




で、ところで 国外では 正式リリースされてるから色々書いていいよね? ね!?

  • ※15日現在日本では稼働していません(重要)
  • ※フィールドテスターの端末には、正式版が更新として配信されました
  • ※起動は出来ますが、遊べません
  • ※11日の日中に1時間ぐらい動いちゃいました
  • ※ちなみに私、Pokemon シリーズは Go が初めてです

プレイヤー…というかアバターが外国向け感

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おいらネカマしてます


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プレイ開始時に「あなたのスタイルを選んで下さい」というちょいと謎い日本語(ぉ と共にアバターのキャラメイクを行います。 男女を選び、目・髪・服 とかの色を選択式で決めてきます。 ちなみに 某illuti○n とか 某カスタムする3Dメイドさんレベルのカスタムはできません! "ばいんばいん" とかには出来ません! 残念!無念!

で、ご覧の通り、国外の方は喜びそうなアバターモデルなんですが、日本人にはちょっと馴染みづらい感はあるのかなーという所ですねぇ。 もうちょっとアニメチックなモデルの方が良かったとは思ってみたりします。 パワプロ君レベルとは言わないけども(ぉ

そのうち、よりアバターをカスタム出来るようになると良いですね。服とか着せ替え出来るとか、頭には帽子ではなくお花とか"あれ"とか乗せられるようになれればあるいは……

Ragnar○k ○nline GO! そういうのもあるのか!

ポケストップingressが元

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ingressのポータル(チェックポイント的なもの)が Agentが撮影したポータルの写真含めて PokemonGO に利用されおり*2モンスターボール等のアイテムが入手出来る「ポケストップ」と、ポケモンバトルが出来る「ジム」に化けています。 化け方の条件はよく解らず…。 なお、あまりにもポータルが密集してるような所は多少は間引かれているようです(?)

で、ingress には "intel map" という「全世界のポータルが何処にありどんなステータスか」を把握するページがあります。 つまり、ingress Agent は「全世界の何処にポケストップ/ジムがありそうか」を把握する事が出来るわけですね! やったねタエちゃん! ポケストップ巡りが捗るよ! ずるい!

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↑こんなの


都心部以外はキビシイかも 〜 枯渇するモンスターボール

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秋葉原の様子。ポケストップ・ポータル沢山あります。さすが都心! …というわけで、都市部はモンスターボールとかの資源が確保しやすいです。いいよね創英角ポップ体

これが都心部から離れるとどうなるか? 例えば「輪廻のラグランジェ」の聖地である鴨川市にある安房鴨川駅周辺の intel map を見てみましょう。



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…この地でのポケストップ(ポータル)間を移動する間にポケモン1〜2匹は出るはずです。 で、上手く当たらないとかでモンスターボールを3〜4個くらい消化します。 ポケストップから入手できるボールは3個程度です。



 足 り ぬ



実際、私がフィールドテストに参加していた際、全然ボールが足りませんでした。 ポケストップの数が少ない割にはポケストップ間が広くボールが減る一方。ただ、当時はポケコインが無条件に配られたのでショップからボールの補充が可能でした。 これが本番リリースではポケコインが配られる事は無いでしょうから…どうするんすかねぇ……

捕まえたいのに捕まえられない、ボール確保したいけど確保できないという、超もどかしい状態になってしまうのか…も……?



N社「課金ヨロwwww」

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米国の「協会の前でポケモンすんなゴルァ!!」「墓の前でボケモンすんなゴルァ!!」問題

神社、そしてお寺が普通にポケストップです。 つまり近くにお墓があります。

というわけで日本も同じ問題が発生するハズです。 特に PokemonGO の場合は小さなお子様も遊ぶわけで…いくら注意喚起した所で何かしらは問題が上がるとは思っておきましょう。 …といいつつ、問題が無駄に大きく取り立たされて面倒臭い事になるのは「大きなお子様」のケースな気がしますが……

ってか、お寺って併設で幼稚園があったりするじゃないですか。 いくら礼儀正したとしても、余りに来る人が多いと完全に不審の目で見られる気がしますのぅ…。 特に深夜来場者が多いとかだと…… umm....


ちなみに「墓の前でポケモンすんな!」ってのは解るんですが、自らそこでやってるってよりかは「ポケストップ巡って気づいたら周囲がお墓でしたテヘペロ」って流れの方が多い気がします。割と事故。いやまぁあんまり理由になりませんけどね

スポット周りについてダラダラと

特定料金を支払わないと入場できない施設にポケスポット・ジムが配置されてる所があると思います。ネズミの国とかの超大物施設から、入場料100円ぐらいのあまり管理されてないような施設まで色々と。 これら施設では不法侵入せずちゃんと料金払って入場しましょう。 なお当然ながら、その施設とPokemonGOは全くの無関係です。入場口の人に「PokemonGOの云々でちょっと入りたいだけなんですぅー☆」みたいな事を言ったとしても『PokemonGOとやらは勝手に人の施設になんか作って迷惑じゃけん!』と不信感が溜まって「ポケモン禁止」の流れが出来るだけです。マジで止めましょう。



なお、ingress Agent は、次の箇所はポケストップでは無い事に留意が必要です。

「ちょっとローソンでトイレ借りつつモンスターボール調達しようぜwwww」とアプリ開いて絶望とかしちゃダメですぞ!しちゃダメですぞ!したよチクショウ!!

スクショは上げない方が良い

ようは 現在位置を示した google map を全世界に向けて公開している事に他なりませんし、ポケストップは名称付きのを上げるとそれこそ位置バレする事でしょうし、リスクは覚悟した方が良いです。 特に相手陣営にバレるのが面倒臭い事に繋がるかと思います。 全然関係ない人も注意ではありますが「PokemonGOプレイヤー」から面倒ごとが出てくる可能性が強いと思います。

スクショ上げてるこんな記事書いておいてなんなんですが!

身内しか居ないようなコミュニティであれば問題無いと思いますけどね、鍵付きの twitter アカウントとか mixi とか。 …mixi……まぁ…うん…… あと otaba とか…ね………(なんか辛くなってきた)

歩きスマフォはしなくて良いけど、道のど真ん中で止まりはする

間違えやすいですが、野生のポケモンは「ポケストップ」に出るわけではなく、その辺の道を歩いてると出くわします。 ポータルでしかお仕事が無かった ingress とは全く異なる為、これにはagentもビックリ。

で、画面を見てないとポケモン出てきたか解らないじゃん!って話になりそうですが、ポケモンが襲ってきたらバイブレーションして知らせてくれますので、胸ポケット当たりに端末を入れておけば震えて気付けます。 まぁ「またコラッタかよ!」とガッカリするオチが大半ですけども。 よって、スマフォを見ながら歩いて水路に転落して今度は自分が水死体になりました!とかいう話は無い(ハズ)です。

…がー、辺り構わず野生のポケモンが襲ってくるので、道の途中で突然歩みを止める事にはなってしまうのが注意点ですかね。特に都心の駅前とかは人通りが激しい為、邪魔になったりぶつかってしまう可能性がとても高いので注意が必要です。物陰に移動してからスマフォを取り出すようにした方が良いと思いますわ。

都心以外の所でも別の面で注意が必要です。歩道で足を止めてみたら自転車が突っ込んできたという展開が無くもないとは思いますが、個人的には「住宅街の路地でポケモンに遭遇(特に交差点)」が危険だと感じています。 場所によっては「ココどうやってワゴン車通すのwwww」みたいな細い路地とか普通にありますし、そんな細い路地の交差点とかいろんな面で余裕無いです。そんな中スマフォに夢中な小学生(とか大きなお友達)がフラフラされると非常に事故リスク高いですし、事故ったら車側が全面的に悪いという話になりますし、iPhone落として割れる*3とかいう話にもなるでしょうし、病院送りになりしばらく遊べなくなるかもしれませんし*4、誰も得しない展開に成りかねません。運転する側としても不安定要素があるのは怖いです。 [車]人が居たので注意しながら曲がったら飛び出してきた // [プレイヤー]ポケモンゲットした後にフィールド画面に戻ったらピカチュウが居たので即移動! とか十分にあり得ます。でも車が悪いです。爆発しろ!

バイブレーションしたら、以下のようなフローが良いと思います

  • 歩きながら周囲(特に後方)を良く確認しつつ、何かの物陰に移動("道の端"もあまり良くない)
  • スマフォを取り出してポケモンゲット。投げミスするな!
  • フィールド画面に戻ってレアポケモンが居ても慌てるな!左右を確認して安全が保証されてから移動再開だ!

死なない程度に遊びましょう(言葉通りに)

歩きスマフォはマジで非推奨です

歩行中にポケモン襲ってきたら、歩きながらボール投げモードに遷移する事も可能ですが、全くオススメできません。「歩きスマフォ爆発しろ」という基本的な理由もありまが…

  • 投げミスが増加する
    • ポケモンから離れていく為、ごく短期間での対応が必要→慌てる
    • 歩いて揺れているため、投げたボールがあらぬ方向へ

ゲット率が極めて悪くなりモンスターボールをもりもり消化する形に。結果、モンスターボール回収の旅に出る事になりますが…… 30秒立ち止まって数個で済ました方が効率良いんじゃないですか…ね……



しつこくジムを奪い返しに来る大きなお友達

絶対ある。そのジム(ポータル)は渡さないおじさんは間違いなく表れます。正直ウザいす(ぉ

そんなのに遭遇した際は「スルー力」が試されると思います。イラっと来て行動までしちゃうと、しつこいおじさんと全く変わらないので流せる人になりましょう。「今日も時間余ってそうで良いですね」とか思っておけば良いんではないでしょうか。 また、そういう所には余り手を出さない方が良いと思います。リアルで何か発生するリスクが高まります故…

とはいえ、ジムに攻撃された際に通知とかは無いっぽいので*5、即奪還問題はそう無い気はしますが、はたして……



ちなみに私ですら、ingressでは 1分後には敵陣営に変わっているという体験をしていますし、「自転車で移動中、後ろにぴったり付けてきた」とかいうのにも遭遇した事あります。後ろ振り向けないすねコレまじ怖かったッスわ(苦笑

というわけで対人で面倒ごとに遭遇可能性はありますし、少なくともネトゲレベルの「軽く嫌な思いはする」事とは思いますので多少なりとも覚悟は必要かと思います…とはいえ、常にヤバイ状態ではありませんし「特定の条件を満たすと面倒な人が来る」という感じなハズなので、上手いこと回避してスルーしつつプレイすれば問題無いと思います。 別の考え方としては「対人で些細な嫌な思いをしただけで投げ出す自分のメンタルの弱さを認識し、回復手法を導き出す/強化するチャンスを得た」とするとかでしょうかね…… ^^;



終わりに

なんかマイナス方面の話題が多くなってしまった…(ぉ ^^;

こんなボヤキ記事書いておいてなんですが、ごく希に遭遇する問題ばかりに目を向けずに、楽しい面を存分に楽しむべきだと思います。ポケモン自体は可愛い出来ですし、図鑑埋めもやりがいがある事でしょう。 なにより、近所や良く行く所に、自分の知らない "へんなもの" が多数存在する事に驚くはずです。「なんだこのポケストップはwwwwww」と。そういう変なポケストップ巡りも実に面白いので、ご近所を「ぼうけん」して地域についてより知見を高めつつポケモンマスターを目指してみては如何でしょうか。 抜け道にも詳しくなりますぞ!!




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結構可愛い。ポッポは毛繕いアニメーションが更に可愛いです…! ヨーカドーのフライドポテト喰いたくなってきた!!

*1:過去形被ってるじゃねーか

*2:勝手に流用して良かったんですかねコレ:ぉ

*3:Android使おうよ!!

*4:病室でPokemonGOとか控えましょう。「病院は携帯禁止じゃボケェ!」と必死に訴えるおじいちゃんにエンカウントするぞ!つよい!!

*5:あったとしても何も出来ないし

C89::~C89{ ++年; }

コミックマーケット89お疲れ様でした!

そして当スペースにお越しいただけた方々本当にありがとうございました! おかげさまで持ち込んだ新刊は完売する事が出来ました。ありがとうございました!(15部という少数から目をそらしつつ)

次回夏コミも申し込みは行いますので、当選した際はよろしくお願いいたします! なに出そうかな!

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↑当日スペースの様子。 お誕生日席の責務として*1スペースNoとかをドーン!!

*1:Myルール

コミックマーケット89まもなく 開 戦

12/31 追記

出す本の表紙とPOPが出来ました! めっちゃシンプル!!

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「手抜きじゃねーかwww」とか思った方、至急スペースの前まで来るようにー。 先生怒ってないよ?オコッテナイよー?

本文

さぁいよいよやって来ました C89! 年末に目の色変えてエロ本をかき集める大切な大切なお祭りがやって来ましたよォ!(偏見)

そんな C89 ですが、当サークルもサークル参加する運びとなっております。配置は

 3日目 メ-38a

です! お待ちしております!




出し物は………



まぁ…うん…





(※お察し下さい)





とは言いつつも

新作は出す予定で、ingress駄文本 を頒布予定です。 題して!

  • 「相手陣営色へのウィルスを攻撃として活用する」(※タイトルは変えるかも)

A5の4ページぐらいで超薄い! ぶっちゃけ一言(20文字ぐらい)で済む内容なんですが(ぉ 例とか問題点を出しつつ本として持って行きます。 ちなみに、そのうちblogのネタにもしてる気がします!


あと、1コしたの記事「VSTi版 SC-88Pro とキャッキャウフフした!」も、録音した生WAVファイルを CD-R に焼いて持って行こうかなと思ってます。俺的 Sound Canvas VA 広報活動 〜わ、私、別にRoland関係者じゃありません!〜*1

ちなみに私、XG派です。

作ってる余裕無い臭いですすんません!

入場の際に手荷物確認があります

今更ではあるんですが^^;、準備会から告知があった警備強化についてのリンク貼ってみるテスツ。 入場の際に(?)手荷物確認が行われます。 バックとかサクっと開けられる状態にしておきましょう :-]

ちなみに「手荷物確認」であり「手荷物検査」じゃないんですね。 この差は、過去、サークル向け拡大準備集会で代表から説明されたことがあります。 知りたい人は、次回のサークル向け拡大準備集会に参加されて質問するべし!(ぉ // 裏話面白い話とか、オタク業界は今どのような立場にあるのか(法規制云々)とか、興味深いお話が聞けるので大変オススメです!



さて当日までもう少し頑張りますよー(レイプ目

*1:エロゲのタイトルっぽく

VSTi版 SC-88Pro とキャッキャウフフした!

VSTi版 SC-88Pro こと「Sound Canvas VA」が リリースされた と聞いて、即購入!即ダウンロード!即インストール!即起動!!

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「SOUND Canvas VA is running Trial Mode.」

なんでやねん!! 購入したじゃねーか!!



…と、最初パニクりつつ使用を開始した Sound Canvas VA さん。 いやー待ちに待った感じですわ。 いいですよね、Noノイズで MIDI を Wave化できるの。 ワシの過去の資産が…再び目を覚ます……ッ!!

# Activateについては最後にちょろっと記載します。 ちょっと解りづらかったよコレ(ぉ

聞き比べる

実機の SC-88Pro と VA さんの音色差はどんなもんかと気になる所。 というわけで、私の耳コピデータを使用して実際に録音してみました。

Download
SC-88Pro実機ライン取り

Download
↑VA


変わんねーわwwwwww

同じスねコレ! 実にすばらしい! VSC-88 の悪夢はもう忘れて良いですね!


とはいえ私的には、気持ち VA版 の方がクリアな気がしたり、後半のメロディラインのシンセがはっきり聞こえる気がしますが、ライン取りせずに直接録音している故にキレイとか、44.1kHzだから(?)とか、そもそも開発側としては「ただの外部音源のエミュレートじゃねーよ!」的な話があったハズな為かもしれません。 …が、まぁ私的には「変わらない」範囲かなと(ぉ

また、VA は実機音源にあるモタりが発生しないのも良いですね!(白目

更に戯れる者達

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↑SOL2上で動作する VSTi版SC-88Pro と VSTi版MU50(違

折角なのでいろいろ録音してみました。主に XG 方面を用意

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↑MU50相当ライン取り (MU100のBasicマップで XGデータ再生)

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S-YXG50

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↑MU100 ライン取り (MU100向けデータをMU100Rで再生/録音)

Download
↑Sound Canvas VA と S-YXG50 同時再生。私的には結構好き(ぉ


Sound Canvas VA のアクティベート

最初パニクったアクティベート(ぉ

シリアルコードの入力とかではなく、製品ダウンロードした際のRolandのアカウントを使用する形のアクティベートでした。

  1. Sound Canvas VA の GUI を表示し、Option の中に Activation... を選択してアクティベート画面を出します。
  2. 製品をダウンロードした際のアカウント情報を入力すれば完了です。


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↑Activation を選ぶ

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↑アカウント情報を入力する

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↑enjoy! :-)



ぼやき

…しかしすごい時代ですね。 S-YXG とか VSC とかが出始めた頃は Pentium 100MHz ぐらいが普通、「MMX Pentium 200MHz すげぇ!」とかいう時代で、再生するのがCPUスペック的に ギリギリシーケンサーと動かすのはかなーり無謀…というか、レイテンシーが酷すぎて(500msぐらい)作曲ツールとしてはぶっちゃけ使い物にならず、スタンドアローンで立ち上げてMIDIファイル投げて再生がメインでした。

それが今や、シーケンサー内で一杯音源立ち上げてエフェクトもガンガン積めるとか、訳が分からないよ。 ありがとう SSE!*1




…というわけで、SOL2 でも VA 使えてるぜレポでした(ぉ *2

で、ところで、S-YXG1000 まだぁあああああああ!!!???Yamaha









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SC-88Pro「……」

*1:わかってる

*2:今更XP使ってるんじゃねーよって話はアーアーキコエナーイ

270Fとかマジキツイんですけお…!

ぷよクエ270F、得意色でもモリモリダメージ食らってキツいんですけお…!!!

…という訳で主にギルメン用エントリー。 ゲーム内BBSだと文字数64文字とかキツすぎで何も出来んすよマジ(ぉ

260Fくらいまでの 考え方とデッキ構成

270Fの前に 230F〜260F くらいまでの10nボスについてのお話です。 260F(赤ボス/青盾)についてはこんなデッキで戦ってました。ってか、「ただのスイッチ」ではありますけども ^^;


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  • デッキ:青SUN / 青チャンス / 青アリス / 黄門 / 青門 || 赤門 / 緑門 / 赤割合 / 黄割合 || サポ:SUN/体力UP系 (できれば)
  • 作戦:青SUN/青アリスのスキルを相互に発動し直撃を回避します。そのスキルが溜まるまで割合に死んでもらうと困る為、ダミーとして門を入れて代わりに死んでもらいます。最後の割合2人が本命
  • 余談1:〜250F までは 門 を ケーキ にしてます。 ってか安定して落ちてくれる子が居れば良いのです!
  • 余談2:アリスの代わりにロックを入れても良いです。 相手に反射のダメージは与えられませんが3ターン稼げます。
  • 余談3:チャンス の代わりに 漁師 でも良い…かもしれない…? 継続は安定するとは思うものの、割合のチャージが遅くなりそう…?


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で、こんな状況にして割合を打ってました。割合砲2人居るので4発ぐらいは撃てます。

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SUNスキル発動させれば、ドラウドさんダメージ食らった状態でも生き伸びてくれます(↑画像)。一撃死していないのです! 攻撃力80%低下万歳! アリスも居るので、反射ノーダメージする時もあります。 青と色全然違う割合でも落ちないのです!

270Fの 考え方とデッキ構成

基本的に考えは変えていません。いないのですが…ボスが青でこっち緑のダブルSUNにしても、緑がモリモリダメージくらって辛い。 結構「運」が絡んできてます…。 〜260Fまでなら、ダブルSUNでも得意色が落ちる事はそうなかったのですが、270Fからはなんか違う…


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門(というか身代わりキャラ)を1つ減らして3枚・割合を1枚増やして3枚にしたのは、260Fで門が4枚落ちる前にSUNスキル溜まったケースが何回かあった為です。それなら早めに割合に出番をば…!

…という考えのもと、270Fを始めたのですが…安定しなくて辛い(苦笑

これ書いてる時点で2戦してますが、パノ or 白ウサギ は落ちてます。 パノが落ちるとスキルチャージが困難になるわ、白ウサギが落ちるとそもそも継続が困難になるわと、結構致命傷です…(※赤ドラウドさんは間違いです。青マーギン入れるべきです…)

なんとか割合を2〜3発ほど撃ててはいますが…安定性を確保したいところ。 どうしたもんかなーと悩み中。


ちなみに

もっとぷよクエにハマってる人は、もっと変態的な(※褒め言葉)すごいデッキ組んでると思います。 上位のギルド一杯居るわけで(ぉ orz