いろきゅうのブログ

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ぷよぷよクエストアーケード カードゲットするやつ

http://hdimg.ir9.jp/hd17/0329_00.png

ぷよクエACが3月末で終了してしまうということで、ちょっとしたツールを作りました。 色々察しつつ空気を読んでご利用ください。 ミンナニハナイショダヨ

ぷよぷよクエストアーケード カードゲットするやつ


利用するには以下の環境が必要です。ちょっとハードル高いです。ごめんニョラ

リポジトリ : https://bitbucket.org/ir9/pqacgsy

270Fとかマジキツイんですけお…!

ぷよクエ270F、得意色でもモリモリダメージ食らってキツいんですけお…!!!

…という訳で主にギルメン用エントリー。 ゲーム内BBSだと文字数64文字とかキツすぎで何も出来んすよマジ(ぉ

260Fくらいまでの 考え方とデッキ構成

270Fの前に 230F〜260F くらいまでの10nボスについてのお話です。 260F(赤ボス/青盾)についてはこんなデッキで戦ってました。ってか、「ただのスイッチ」ではありますけども ^^;


http://ir9.jp/hd15/1115_00.png

  • デッキ:青SUN / 青チャンス / 青アリス / 黄門 / 青門 || 赤門 / 緑門 / 赤割合 / 黄割合 || サポ:SUN/体力UP系 (できれば)
  • 作戦:青SUN/青アリスのスキルを相互に発動し直撃を回避します。そのスキルが溜まるまで割合に死んでもらうと困る為、ダミーとして門を入れて代わりに死んでもらいます。最後の割合2人が本命
  • 余談1:〜250F までは 門 を ケーキ にしてます。 ってか安定して落ちてくれる子が居れば良いのです!
  • 余談2:アリスの代わりにロックを入れても良いです。 相手に反射のダメージは与えられませんが3ターン稼げます。
  • 余談3:チャンス の代わりに 漁師 でも良い…かもしれない…? 継続は安定するとは思うものの、割合のチャージが遅くなりそう…?


http://ir9.jp/hd15/1115_01.png

で、こんな状況にして割合を打ってました。割合砲2人居るので4発ぐらいは撃てます。

http://ir9.jp/hd15/1115_02.png

SUNスキル発動させれば、ドラウドさんダメージ食らった状態でも生き伸びてくれます(↑画像)。一撃死していないのです! 攻撃力80%低下万歳! アリスも居るので、反射ノーダメージする時もあります。 青と色全然違う割合でも落ちないのです!

270Fの 考え方とデッキ構成

基本的に考えは変えていません。いないのですが…ボスが青でこっち緑のダブルSUNにしても、緑がモリモリダメージくらって辛い。 結構「運」が絡んできてます…。 〜260Fまでなら、ダブルSUNでも得意色が落ちる事はそうなかったのですが、270Fからはなんか違う…


http://ir9.jp/hd15/1115_03.png

門(というか身代わりキャラ)を1つ減らして3枚・割合を1枚増やして3枚にしたのは、260Fで門が4枚落ちる前にSUNスキル溜まったケースが何回かあった為です。それなら早めに割合に出番をば…!

…という考えのもと、270Fを始めたのですが…安定しなくて辛い(苦笑

これ書いてる時点で2戦してますが、パノ or 白ウサギ は落ちてます。 パノが落ちるとスキルチャージが困難になるわ、白ウサギが落ちるとそもそも継続が困難になるわと、結構致命傷です…(※赤ドラウドさんは間違いです。青マーギン入れるべきです…)

なんとか割合を2〜3発ほど撃ててはいますが…安定性を確保したいところ。 どうしたもんかなーと悩み中。


ちなみに

もっとぷよクエにハマってる人は、もっと変態的な(※褒め言葉)すごいデッキ組んでると思います。 上位のギルド一杯居るわけで(ぉ orz

ぷよクエ/ぷよクエAC、やるき回復に要する時間早見表

やるき 時間
200 16:40
175 14:35
150 12:30
125 10:25
100 8:20
75 6:15
50 4:10
25 2:05

ぷよクエACでやるき100を全回復させるのには 8時間20分 必要…と。

つまり、自宅最寄りのゲーセンに21:00に通っているとした場合、勤務先近くのゲーセンで12:40までにやる気を消化すれば、1日2回激辛を回せる…と……!! やったねタエちゃん! SR常夏のセリリが手に入りやすくなるよ!!

もしくは、1回消化して約2時間後に100円投入 → やる気+25のドロップ率up/進行度up で倍率ドンもいいぞ!


# 100円をケチる社会人

「ぷよぷよクエスト - 目的のレベルまで経験値いくつ必要なんよcalculator」を、☆6(〜Lv51)・王冠に対応しました!

言いたい事を全部タイトルで言い切ってしまったぞおい!

ご利用は計画的に → ぷよぷよクエスト - 目的のレベルまで経験値いくつ必要なんよcalculator

一応もうちょっと戯言を書いておくと

更新内容 と ぼやき はこんな感じ

[new] 王冠ぷよに対応。 なお、カード画像の青以外は仮です。 …青以外の王冠持ってねぇよ!
安西先生… 青以外の王冠が欲しいです………
[new] ☆6 を Lv51 まで実装。それ以上はまだ。おいらのセリリたんがLv51なんじゃ… // なお Lv30〜34 ぐらいは値が微妙ずれてるカモ…?
Lv30〜Lv34 ぐらいは LvUp 時のキャプチャ忘れて必要経験値が解りませんでしたHAHAHA!! → 経験値の増減値に法則性っぽいのがあったので補完。 ±1程度前後のズレがあるかもです。 これは今後修正・確定させます。 ☆5 Lv91 の キキモラさんが(もうすぐ)火を噴くぜ!
[new] 「こまかい設定 - 利用ぷよとか」に増減ボタンとかを追加。スマフォで数値自前入力はぶっちゃけ面倒だったじぇ…!
俺が面倒だったので追加
[chg] 「こまかい設定 - 利用ぷよとか」の仕様を変更。 0が利用しない・-1が無制限 としました。(※前は 0 が無制限・-1が利用しない)
前の仕様はよく考えるとおかしい気がしたので修正しますた

☆6 の Lv99 ってどれぐらい時間必要スかねぇ…… 正直、今月中は厳しいような気がしてますあああ → 誰か経験値表ください(他力本願

青春時代の痕跡 - 俺得でもなければ誰得でもない


http://ir9.jp/hd10/1002_00.jpg
ゴゴゴゴゴ…………



http://ir9.jp/hd10/1002_01.jpg
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…………




発掘されちゃいましたよ! 私の青春時代に大活躍していた書籍類がたくさん!

こんなモンが青春時代かよと突っ込まれれば私は「えぇそうですが何かァ?」と全力で返すッ! おいらはコンパイルと共に歩んだんだよォ!!


で、








http://ir9.jp/hd10/1002_02.jpg
http://ir9.jp/hd10/1002_03.jpg
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共に歩んだ結果がコレだよ

全国で39番目の有段者です。ハイ。 当時は階段済みの折り返しが組めればある程度余裕だったんです。ハイ。 いまでも、3-1の階段しか出来ません…ハイ… ごめんなさい……ハイ……



学生時代は余裕で話題に出来たけど、この歳になるとちょーっと恥ずかしい。 でも、話題にしちゃうのォ…っ!(ビクンビクン


本気で必死扱いてました

おいら、所有している本について、全て amazon で「持っています」する事にしています。(ついでに、ブクログにも登録

発掘されたぷよ関連の本も「持ってます」しに行ったのですがー、本自体はhitするも全ての本について表紙が登録されていないではありませんか! 恐らく古すぎて登録されていない状態なのでしょう。 誰も本を持ってなくて何も出来ない状況とかそんなベクトル。



ならば



 お い ら が や ち ゃ る ば い

ってか、おいらにしか出来ない事かもしれない。 いっちょやったるで!!








…と行動開始したのはいいものの、予想以上に時間がかかるわ大変だわで、めっちゃ自分の首を絞める結果に。(ぉ orz

少し量があるから表紙のスキャンに時間がかかるわ、表紙が汚れてるから落とさなきゃならんわ、画像補整しなきゃならんわ、ゴミが沢山ついてるからゴミ取りしなきゃならんわ……(最後のが最も大変だった)

でもおかげで、PhotoShop でのゴミ取り方法のスキルが結構身につきました。 ってか、ゴミ取り用の便利なツールが一杯ついてるとはおもわなんだ。 修復ブラシツールさんマジ優秀。 愛してる。


その結果、ある程度の品質の画像が amazon に upload 出来たんじゃ無かろうかと思っています。 んまぁ印刷屋から見れば「なんじゃこりゃwww」かもしれませんけれどもね!



http://ir9.jp/hd10/1002_05.png
before

http://ir9.jp/hd10/1002_06.png
after

『なんということでしょう!』(軽やかなPianoのBGM




で、この画像をアップロードしたところで、他の誰が見てくれるんですかねっと。(ぉ orz





…というわけで、2週間ぐらい沈黙してたのは、この作業に必死だった(し、会社の開発がヤヴァい*1)からだからね! べ、別に面倒くさかったからじゃないからね!絶対だからね!!

参考 - 頑張った本's


なんで、4コマ漫画がアダルト商品あつかいなんじゃ…? 誰だよアルルに欲情したヤツはよォ!!

*1:現在進行形

例大祭が人の渦で大変だったんっすね 巡回

そこでオワニモの出番ですよ! 4色以上つなげて呪文を唱えれば一気にみんなかの地へ吹っ飛びカード! ね、簡単でしょ?


いやほら、即売会にオタクさんは、大体黒い服しか着ないだろうしぃー(ぉ *1


技術ネタ

http://journal.mycom.co.jp/news/2008/05/28/020/index.html
オープンソースのビール | スラド の類とかと思ったんだけど、単なるカップ焼きそばですかねコレ。 ここでスペルカード発動!【料理「湯切りの時にだばぁ」】
http://blog.codezine.jp/editor/2007/11/3k42k.php
(つД`)
http://news.goo.ne.jp/article/hatake/business/hatake-20080529-01.html
>プロジェクトの成否についての考え方で賛否両論はあっても、技術者が置かれた境遇の厳さを否定する声はありませんでした
。・゚・(つД`)・゚・。
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51302520.html
Web系は大変なんじゃなぁー
‚o‚b|‚X‚W‚̃u[ƒg‰¹”äŠrI
ぴぽっ …って、何故だぐぐる先生ぇええええ!!!
http://mainichi.jp/select/jiken/news/20080530k0000m040141000c.html
>月に50万円を稼ぐ優秀なプログラマーだった。一方で美少女アニメのグッズを持ち歩き、初対面の相手に父親への敵意をあらわにするなど、独特の性格も周囲に印象付けていた。
変なヤツほどなんかすごい法則。
ASCII.jp:はてな流の「モノ作り」とは? 近藤社長語る (1/4)
>目的と時間を決めて会議を行なうことは、予定を決めさえすれば簡単だ。しかし、それがいいサービスを生むことにはつながらないことを強烈に意識することになった。同じオフィス内にいれば、ちょっとした雑談の中からアイデアが生まれて、「それはいいね」とすぐに形にできる
ちょっとしたアホな会話からすばらしいアイディアって出来るもんだよなぁそういえば。
@IT Special − スーパー派遣プログラマ あかねが行く!第1話
>それはM社製品? それともO社製品かな?
なんかバレバレじゃね!?

一般ネタ?

http://guideline.livedoor.biz/archives/51079596.html
1週間更新がなかったら新だと思ってください。 原因?「殉職」じゃないかしらー!?
アドビ、次期「Creative Suite」の一部をトライアル提供へ - CNET Japan
新しい情報ってもしかしてコレかしら…?^^;
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51303936.html
即売会前には必ず口内炎が発生するおいらの体。 どうやら結構付加になってる様だ…
フリーのプロフェッショナル矢印アイコン集:phpspot開発日誌
リソースメモ。こういうテンプレートって役に立つよね。
デイリーポータルZ:望遠レンズで電柱を撮るとすごい
レンズ面白ぇー
経済、株価、ビジネス、政治のニュース:日経電子版
あぁ、またマグロが値上がりするぞ…!
死亡したと思われていた女性、生命維持装置を外してから10分後に蘇生 - GIGAZINE
奇跡は起きないから奇跡って言うんですよ。(雪の降る公園でバニラアイスを食べながら
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51302597.html
RO大杉だこれー!?
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51303200.html
フォトレポート:アニメイベント「Anime Central」で見つけたコスプレーヤーたち - CNET Japan
水銀燈 も居れば エマさん も居れば
コミックマーケット74オンライン申込レポート
ウチもオンライン申し込みしました。+1000円かかりますが、何より 手書きしなくていいのはすごく良い。 正直便利でした。
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51298384.html
これはすごい。
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51296330.html
箱○はホンマ恐ろしい期待じゃて…

れいだいさい <- なぜか変換がめんどくさい

はてブで状況を初めて知りましましたよ。

↓以下リンク先のリンク先を含めてた個人的な思い


東方ジャンルは 大変そうだなぁ…(いろんな意味で)


ローゼンの人ではありますが、大元である東方のゲーム自体は好きな人ではあるので、今回の状況は複雑というかなんというか。

サークル参加をする立場で考えた場合、今の人が多すぎる状態は どうしても「お客様」ちっくなベクトルが増えて、モノの売り買いが主体みたいになってしまうと思うのですよ。 「お金払ってはい次」みたいな流れが多くなると、徹夜で モノ創っている身としてはチト寂しいなぁとか思ってみたりします。

一般参加の立場だとしても、ゆっくりと作品を手に取ってる時間すらなさそうな感じ…

つまりは、一般とサークルのコミュニケーション性が薄くなってそうだよなぁ…と。(※あくまで現場を知らない人の意見ですが…)

同じ趣味を持つ中が集まるんですから、ある程度は会話したい所かしらー(2往復程度のキャッチボールでもおk)



ところで、入場関連で 2ch で情報交換がある程度正確に行われたってのは注目したいかも。 膨大な不特定多数に安定的な情報を提供できる場を作り出す「一つのヒント」にはなったのではないだろうかとか思ってみます。

つまりは、モバイル端末向けのHPを1ページ創って、主に当日のリアルタイム性の強い情報を公開する為の場をもうけるとか。

…まぁその前に、予測をしっかりして列整理を適切に行っておくべきだったのかもしれませんが……。結構難しい面があるんちゃうかなーと思ってみたりします


惑う物語 <- 誤変換修正すらめんどくさい

階段積み最強 HAHAHA!! と思ている古参ぷよらーのおいらは、この動画を贈ってみる@色々とひどい



GTRとかマジ難しいとか思っているおいらは、すでに脳が堅くなっていると思われ HAHAHA!! orz


ローゼン with 学習用ソフトウェア


あー いー なー


結局まきまき7も徹夜明けで何も出来なかったしなぁー。おいらも久々あそびt


笑顔がまぶしいゼ!


終わりに

相変わらずすげぇ作品だぜ!

創った中の人は、間違いなくどこかの作品の中の人だよねコレ………って、次回予告が「トップをねらえ!」の最終話と同じ状況だこれー!?

*1:ついでに ヒューマンモード なんてのもあるし

お部屋の最適化で一苦労

土日になると一気に更新頻度が落ちるウチのblog!^^;

土日は「連休」であり "休み" と評価されがちですが、んなーこたーない。 集中して私事を終わらせる日 なのでありますよ!


PCで作業するにしても会社/学校より、自宅の方が作業パフォーマンスが明らかにいいですし、そもそも雑務がいろいろたまっている故にあんまりPCにさわってないとか言う話もあったりで、割とセコセコ動いてます。 忙しさはたぶん会社より上。(ぉ
# 学生時代からこんな感じ。 学校の方が休めた。



さて、この土日はお部屋の掃除してました。 まきまきが終わった終わった後でひどいことになってる && 冬コミを考慮した場合この土日ぐらいしかやる時間がないってことで。


で、最近の掃除のポリシーは「不要なモノをばっさりばっさり捨てる」ということ。*1 モノが多すぎます。正直。^^;

学生時代のポリシーが「役に立ちそうなモノをとことん取っておこう」だったのですよ。お金が無いのでとにかく将来的に役に立ちそうなモノを取っておこうと。

ところが社会人になって、ある程度お金周りが良くなった今は「必要なときに買えばいいや」なんですよね。




いつ必要になるかわからないもので無駄にスペースを消費するのであれば、ばっさり捨てちゃって今必要なモノの為にスペースを活用するべきであると。




さて、何も考えずに文章書いてたら、トンでもなく見づらい文章になってしまったので(ぉ、ここからはデジカメの画像の提供でお送りいたします。

以下廃棄Boxに収納してあるモノ (まだ廃棄できてない:ぉ)


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GA-586SGX

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P55 VP3

Sokect7板。 ISAスロット / SIMMスロット が輝かしい…





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PIC の モデムカード

今のわけぇモンは「ぴーひょろろろろろろ うぃんうぃん ピーーーーガーーーーー」を知らないんだよなぁー。

# といいつつ、音響カプラはさすがに体験したことがない






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ISA の LANカード。

これ絶対 10base だよね。






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Cバス SCSIカード

「ぴぽっ」




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PDドライブ。

知ってるかい? 一応 DVD-RAM の元って言われてる規格なんだぜ…?





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VGAカードたくさん (一部は保存)

自分でビックリ。(ぉ
次のポリシーでこんなに繁殖したんだと思います。

古いカードって、Linuxで普通にドライバ持ってそうだから有効活用できるよね
サーバー機はファンレスのカードの方がいいよね
GeForce 4 MX がありゃ何とかなります(ぉ
ゲームプログラマとしては、いろんなカードで動作検証する必要があるよね
DirectX8世代ぐらいから、ビデオカード依存って徐々に少なくなったような気がします。 ってか、検証するにしても、そもそも 検証用マシンが調達できねぇ


で、根本の問題といえば。






もう AGPスロット消えゆく運命だよね。





あ、誰か廃棄ほしい人いたらコメント欄に書き込みください。まだ間に合います。


間違いなく私の青春

上の廃棄物はだいたい押し入れの中から出てきたモンです。いつか使うだろうと「蓄えていた」ワケですね。

で、そんな押し入れの中には、こんなモノが格納されていたりします。









http://ir9.jp/hd/hd071202_0a.jpg

コンパイルの販促袋




やべぇ!わかる人間が偉い少ない気がする!!


てか、1996年の袋ってもう10年以上前になるのか… もう俺おじいちゃんやなぁ…



ところで

まきまき6のレポートが書きたいんですけどぉぉ!

*1:ちなみに、整理整頓のポリシーは「レイヤー(階層化)」