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Visioが遅い!

設計なしではコーディングしてはいけない!
ということを体感して以来、最低限Visioでクラス図を書いてからコードを打つようにしている…のですが、今製作しているゲーム「ふぃふぽん」はクラスが繁殖してしまって処理が重い重い…
保存処理だけで15秒ぐらいかかります。ホンマに。
この処理の重さはどうにかならんかなー。
http://ir9.jp/hd/hd050920_00.png