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2005-12-24から1日間の記事一覧

24時間プログラミング[23時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

おおおお、ついに今日も残り1時間ですよ!? 途中で脱落するかと思ってたんですが、最後まで持ちそうな予感っ。 よーし頑張……りたいところですが、いよいよ妖精さんが降臨してきてるようなコードが生成され始めました。(ぉ こ、こまめに svn にコミットする…

24時間プログラミング[22時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

ぅぉぉぉ、この時間帯になって偉い眠くなってきたっ!^^;ところで、C++で 配列なクラスメンバが初期化できないっていう制限、どうにかならなかったんですかねぇ…。 コンストラクタでどうしても必要な値があるにもかかわらず、そのオブジェクトは配列で扱…

24時間プログラミング[21時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

現在コーディングに復帰〜。Visio が吐いてくれるコードをコピって、自前用にカスタムして利用してます。 さすがに自動的に吐いたままのコードは利用しづらいですからー。(ぉで、カタカタ打ってると、知人のK氏に話し掛けられ、次のURLが送られてきまし…

24時間プログラミング[20時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

夕飯食ってきました。 クリスマスモードでした。 豪華でした。 大量でした。 めっちゃくってきました。 眠っ!いやいや後4時間で24日が完了ですからソレまでは頑張りますよぉぉぉーーー! 25日になった瞬間に寝ようかと思いますけど。(ぇさてさて、折…

24時間プログラミング[19時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

おおお、19時だ。 素でVisioに集中してた。^^;とりあえず、飯のようなので夕飯を食してこよう。 ただ、食後が眠くなりそうだな……。無事過ごせそうであれば、次回更新でこっそりBGMでもUPしてみよう。

24時間プログラミング[18時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

リソースの配置が終わったので、設計の足りてない部分を補うため、Visioを起動。 プログレスバー近辺は余り手をつけて居なかったりするのでちょっと大変。^^;ところで、私は Visio ファイルをコンポーネントごとに別ファイルにしています。 ホントは1つの…

24時間プログラミング[17時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

毎回テキトーなテキストだけじゃーつまらんよなぁ〜 とか思って、アレンジBGMでもUPしてみようかと思い、旧WWWサーバーにアクセスしてみると……ファイルがNeeeeeeeeeeeeeee!!!!…あー、そういえば、旧プロバイダ*1はサーバー入れ替えの為どうのこうの…っ…

24時間プログラミング[16時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

リソースの配置で苦戦中。^^;コピって、結合して、トリミングして、コピって、ピクセル単位で配置 × 沢山で、配置してると色が変に思えてきたりして、ちょっと弄くったりして(以下無限ループ

24時間プログラミング[15時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

結局こんな感じのまま続行することにしました。^^;いやーあんまり悩んででも進まないですからねぇ。「とりあえず」動くもの作らないとアカンでしょうし。 ただ、寂しいとは感じてるので、いつかはコッソリ絵をすり返る予定。 リソースのすり替えだったら…

24時間プログラミング[14時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

プログレスバー(と呼んでしまおう:笑)が、どーもしっくり来ない。 いくら弄っても良いものにならないというか、見づらいというか…。デザインセンスないと無駄に時間がかかってしょうがないわぁ〜。^^; あ、余りにも長くなりすぎたので、See more 設定…

24時間プログラミング[13時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

昼飯食ったら眠くなってきたぞ俺。^^;ついでに、デザインしてたら、設計的にミスが発覚してちょっと鬱。 またVisioに後戻りかよ。 …あぁでも、とりあえずウィンドウの形を決めてから Visioに戻ろう。

24時間プログラミング[12時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

次の実装をしようと思い、ウィンドウのレイアウトデザインを行い始めたのは良いのですが、全然きまら無ぇ。(爆 orz デザインとかはホントに弱い…。全然良い感じにならず…。う〜む。つか、全くプログラミングと関係ないところで悩んでる件について。(苦笑

24時間プログラミング[11時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

正常に描画されるようになりました。右に1ドットずれてる問題ですが、ありゃ単に座標計算ミスでした。 勝利数カウンタウィンドウの中央は x = 320px で、ウィンドウの幅は片方 73px。 にもかかわらず、右側のプレイヤーのフィールドは x = 392px から描画し…

24時間プログラミング[10時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

よ、ようやくできた…。すげー勘違いしてて、気づくまでに偉い時間がかかってしまったっす。^^;単にテクスチャ座標の利用する順番を変えれば良かっただけなのに、全然違う考えか足してましたわ… 実に無駄をした…。とはいえ、 なーんか、右1ドットはみ出て…

24時間プログラミング[9時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

…回転で混乱中。^^;コードが行ったり来たり…アカンですね〜。既に起床してから16時間経ってるので、頭が回ら〜ん。(苦笑 あ、あらかじめ予告ですが、10時からは ふたご姫 見るのでよろしくお願いします。(ぉ

24時間プログラミング[8時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

風呂入ってきたー。 そして上がったと同時に舞い降る雪ーって、マジか!? ちょ、ココ千葉県。 雪とかマジありえねぇ!?…えーっと、つまりはホワイトクリスマス? 関東じゃ結構レアなホワイトクリスマス? …俺、一人でぽつんと死に物狂いでコーディング? …

24時間プログラミング[7時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

正常に動いたと思われた頂点の回転処理。 実は全然正常じゃありませんでした。 わふーん!…ちょっくら風呂入ってくるよ… λ......

24時間プログラミング[6.5時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

空が明るくなってきました。 そして一気に冷え込んできた感じ。 うー、さむさむ…… ズーム掛けまくりdeぶれまくり

24時間プログラミング[6時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

よし、コード変更に伴う修正完了。 ビルドも通った。 いざ実行ーー!Ω ΩΩ<な、なんだってー!?人類は滅b(ry…つか、ホントにバグが舞い降りちゃったよ。orzん〜。しかし何でだ? 少なからず、修正を加えた個所近辺が悪いんだろうケド…どこだろう。………? std…

24時間プログラミング[5時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

頂点リソース扱うところ編集したはいいけど、矛盾点に気づいて3割ぐらいやり直し。orz消しちゃったコードはやっぱり必要だった……どうしよう。 …ということろですが、私は Subversion (と亀SVN)を利用しているので、すぐさま過去のソースが引っ張り出せま…

24時間プログラミング[4時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

すんません。雑用してました。(ぉ今日…つか昨日、ヤフオクで落札した品物が届いたので、内容物確認したり出品者さんを評価したりしてました。 ちなみに、届いたブツは2点。(ホントは3点だけど)Dekeeeeeeeeeeeeeee!!!!でも、正直チト小さかった……(何が? …

24時間プログラミング[3時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

ぬぉぉぉ、もう3時間経ってしまったのか! 時間の流れは早い…。 誰か咲夜さん呼んできてぇ〜enum の値で switch したいことが時々あると思います。こんな感じ。 enum EHoge { HOGE_VALUE1, HOGE_VALUE2, HOGE_VALUE3, HOGE_MAX }; switch(eHoge) { case HOG…

24時間プログラミング[2時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

リソースが出来たと思ったら、既存の 256 x 512 の画像領域に収まらない。 …しかし、90度傾けると問題なく収まる……これは回転させろということかぁぁぁぁーーー!このゲームは、ID3DXSprite を利用せず VertexBuffer を利用してるので、こういう仕様変更が…

24時間プログラミング[1時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

現状、ふぃふぽんがどうなっているかですがこんな感じ…ってショボいなぁー。(ぉ ^^;各フィールドの中央に色々ウィンドウが増える予定なのに現状だと明らかに狭いので、ちょぃと広げるところから作業開始。 で、下の勝利数を数えるウィンドウのリソースを…

24時間プログラミング[0時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

どうする?どうしよう?元気良く散ってみようー!! 毎年、夏場に放映される 「24時間TV」 にあわせて 「24時間PG」 をやっていたのですが*1、今年は theSpoke が何の予告も無くメンテに入り企画を断念しておりました。^^;…が、クリスマスですよ。クリス…

24時間プログラミング[24時間目] 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

ぅぉぉぉぉぉぉぉぉぉ、25日です!あけましておめでとうございます!昨日の夜から1時間おき更新、完了です!! なーにやっとるんじゃー俺ー!いやーそれにしても、元々仕事が遅い上に頭が回らない状況に置かれたため、偉い作業効率が低下してますねコレ。…